durak

Как играть

Правила

В дураке нужно избавиться от карт. Победителя нет — есть только проигравший: тот, у кого карты остались последними. Он и есть дурак.

Правила за минуту

  • Тридцать шесть карт, по шесть каждому. Следующую открывают, и её масть — козырь.
  • Первым ходит младший козырь — под игрока слева.
  • Карту бьёт старшая той же масти или козырь. Или заберите всё.
  • Остальные подкидывают карты тех достоинств, что уже на столе.
  • После каждого кона все добирают до шести, пока в колоде есть карты.
  • Когда колода кончилась, игрок без карт выходит. Последний, у кого остались карты, — дурак.

Колода

Тридцать шесть карт, от шестёрки до туза в четырёх мастях, либо двадцать четыре (от девятки) или полные пятьдесят две. Старше всех туз, затем король, дама, валет, десятка и ниже. Ни одна масть не старше другой, кроме козырной.

Раздача

Каждому сдают по шесть карт. Следующую карту открывают: её масть — козырь на всю игру, и она ложится под колоду, чтобы её взяли последней. Первым ходит тот, у кого младший козырь, — он его показывает. Если козырей ни у кого нет, карты пересдают.

Ход и защита

Ходящий кладёт любую карту игроку слева, и тот отбивается. Карту бьёт старшая карта той же масти или любой козырь, если сама карта не козырь. Козырь бьётся только старшим козырем.

Козыричервей
  • Старшая карта той же масти бьёт
  • Любой козырь бьёт некозырную карту
  • Козырь бьётся только старшим козырем
  • Туз другой масти не бьёт

Подкидывание

Когда атака открыта, остальные могут подкидывать карты, но только тех достоинств, что уже лежат на столе — в атаке или в защите. Непобитых карт не может быть больше, чем у отбивающегося на руках, а атак за один кон — больше шести, до первого отбоя — пяти. Если подкидывают соседи, то только двое по обе стороны от отбивающегося.

На столе девятка и валет, поэтому подкинуть можно вашу вторую девятку и вашего валета — и больше ничего.

Конец кона

Если всё побито и никто больше не подкидывает, карты уходят в бито рубашкой вверх, а следующим ходит отбивавшийся. Кто не может или не хочет отбиться, берёт: остальные ещё могут подкинуть, затем он забирает всё со стола и пропускает свой ход.

Добор

После каждого кона, пока в колоде есть карты, все добирают до шести: сначала ходивший, затем по кругу, отбивавшийся — последним.

Перевод (переводной)

В переводном отбивающийся, пока ничего не побил, может перевести атаку, добавив карту того же достоинства. Тогда отбиваться от всех карт будет следующий игрок — если у него хватит карт, чтобы покрыть каждую.

Дурак

Когда колода кончилась, игрок без карт выходит из игры. Последний, у кого остались карты, — дурак. Если последние карты ушли со стола одновременно, это ничья.